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无职你的空间这是我的宇宙第3章 元素爆破师的技能系统

鲁迪抛开杂乱的思绪这个药剂的事情得后面谨慎研究先继续看看其他几个界面栏想着鲁迪打开的技能栏。

技能界面和游戏中的相仿1-115级的所有的技能根据等级顺序整齐排列一目了然定睛一看还有可以加点的技能!鲁迪有些迫不及待的看去。

技能栏: 通用技能:唤醒(被动)、基础精通(被动)、基础身法(被动); 1级:不死之身(被动)、黑暗之眼(被动); 5级:魔球连射(主动); 10级:瞬移(主动)、旋火盾(主动); 15级:元素融合(被动)、属性变换(被动); 20级:冰晶坠(主动); 25级:元素禁断(被动)、魔力燃烧(主动)、元素环绕(主动)、地炎(主动); 30级:元素循环(被动)、暗域扩张(主动)、雷光链(主动); 35级:冰晶之狱(主动)、旋炎破(主动); 40级:雷光屏障(主动)、黑暗禁域(主动); 45级:元素轰炸(主动); 50级:幻魔四重奏(一次觉醒)、元素爆发(被动); 60级:浓缩元素爆弹(主动); 70级:黑瞳(被动)、元素幻灭(主动); 75级:元素禁域(主动); 80级:元素聚变魔炮(主动)、末日湮灭(二次觉醒); 90级:异瞳(被动)、泯灭轰击(主动); 100级:起源-微观宇宙(三次觉醒); 嗯非本职业的技能都删减去了只留下了元素爆破师的技能通用技能和1级技能的图标是亮的其他的都是灰色鲁迪将意识投向亮着的技能图标。

唤醒(被动技能):转职时激发角色的部分潜在能力增加身体各个系统机能的能力值。

转职提升25%能力值觉醒时进一步唤醒潜在能力一次觉醒增加50%能力值二次觉醒增加80%能力值三次觉醒增加100%能力值。

基础精通(被动技能):增加普通攻击、跳跃攻击和前冲攻击的攻击力跟随等级每一级增加10%的基本攻击力。

武练身心(被动技能):包括受身蹲伏、后跳、暴击和跃翔。

受身蹲伏:在自身倒地的状态下能快速起身并采取蹲伏状态; 后跳:使自己向后方小跳躲避攻击后跳能中断部分技能释放; 暴击:集中精神能发现弱点; 跃翔:提高身体自身的20%的跳跃力。

不死之身(被动技能):角色死亡后带着少量生命值原地复活并且进入自动恢复生命值模式。

自动恢复生命值模式下角色的生命值可以20秒内恢复至100%期间无法借用任何道具或其它途径恢复生命值且所受到的伤害还会大幅度增加。

黑暗之眼:跟随角色等级每增加一级增加魔法师魔法最大值的6%若魔法值低于10%魔法值恢复速度增加600%。

嘶一团凉气进入了月半大的屁孩肚子里鲁迪看着技能描述被动强才是真的强啊。

唤醒能让每次转职觉醒身体素质都能像化蝶蜕变一般得到巨大提升基础精通让自己基本攻击力伴随等级提升逐步拔高怕是到后期自己一个平A攻击也会十分恐怖武练身心是缝合怪将几个通用技能杂糅成了一个提高身体机能的被动技能想来也是像是受身蹲伏这样bug的技能肯定会惨遭和谐要不然3.4秒的技能冷却时间效果是4.5秒的无敌时间可太有操作空间了。

后面这两个技能不死之身是男魔法师所有转职都有的技能想不到没有被和谐想来是在系统看来无敌是比复活逼格更高的存在复活能力也不是十分的超出规格。

黑暗之眼这个技能才是关键每增加一级角色等级增加魔法最大值的6%不是简单的增幅效果而是在每个最大值的基础上增加6%到这最后增加的魔力恐怕是个天文数字。

魔力低于10%能增加6倍的恢复速度这个被动配合上鲁迪乌斯·格雷拉特魔力值上的天赋然后在幼年时期再勤加锻炼恐怕不用到青年鲁迪的魔力量就会超越魔神拉普拉斯。

元素爆破师和鲁迪乌斯·格雷拉特的魔法天赋叠加在一起真是恐怖歼星炮台法师大有可为啊鲁迪有些期待后面的技能了赶紧意识扫过三次觉醒技能。

嗯?起源-微观宇宙(三次觉醒)???看来没到等级看不了技能描述但游戏中的设定元素爆破师的三次觉醒可是宇宙大爆炸就让鲁迪期待一下吧。

鲁迪将能加的技能全部点亮虽说都是被动技能但被动强就是基础强啊顿时鲁迪感觉身体的灵魂仿佛悸动了一下自己身体在慢慢的发生变化。

什么嘛?原来不是一下子力量充盈身体。

鲁迪最后看了一眼技能界面下面还有14个技能快捷栏但是现在的鲁迪没有主动技能只能空着在原来游戏中的设定是技能快捷栏能快速的释放技能未放置在技能快捷栏的技能需要手搓键位打出技能就像是无咏唱魔法和咏唱魔法的区别这个技能快捷键的作用也应该是省去了某些流程但也得有主动技能的时候才能摸索。

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