科隆时间七月七日IEM科隆站的正赛就正式打响了。
又是一年科隆时啊。
依旧是在那个红砖厂房改造成的场地里。
只不过每年的内部设置都有所不同。
ESL在今年把这个场地布置成了面对面的两组超长比赛席。
每一边有四个比赛区两面加起来一共八个比赛区。
主办方为了让小组赛显得很紧凑用这种布置让两场比赛同时开还不耽误下两场提前进入准备。
这种比赛区的布置极大的利好于apEX。
直接站起来怼脸喊就行不用扯着脖子往隔壁送垃圾话了。
也就是说apEX不止是声音艺术了还可以整上点形体表演什么的。
第一组两场同开的比赛是中午十一点半开打。
ESL把打这个揭幕战的机会给了G2和Movistar Riders还有NiP和HEROIC。
一场两星评级的比赛一场三星评级的比赛。
既然是揭幕战它就注定不会很简单的。
现在正是西班牙队伍Movistar Riders的事业上升期。
同时也是G2这套阵容出现信任危机的时期。
用脚趾头去想都知道G2在这个夏歇期会变阵。
这也注定了这次IEM科隆他们的发挥不会太好。
G2看上去都没做什么抵抗就点了同意键。
很干脆的以0比2输给了Movistar Riders。
这场普遍认为悬念不大的两星比赛竟然以爆冷的方式打了观众们的脸。
能出现这种情况就怪G2的愚蠢管理层。
想要变阵的话其实在IEM达拉斯之后在IEM科隆名单锁定之前就可以操作的。
还能趁着新鲜劲儿和刚产生的化学反应冲击一下奖杯。
要是真赢了那对于新阵容的信心加成简直不可估量。
就算是没拿到奖杯或者直接一轮游了也有理由搪塞过去。
毕竟刚变阵嘛需要磨合的。
总比顶着老阵容在科隆哐哐一顿挨揍。
到了夏歇期的时候踢这个买那个的又一顿操作。
看上去就好像是被逼迫的一样。
另一场同开的比赛也进行的非常迅速。
两个13比16大比分0比2HEROIC略显黏糊的输给了NiP。
人家cadiaN就很懂操作也非常典范。
采访的媒体问道: 虽然是0比2输掉的但是你们在比赛中有很多机会差一点就改变了比赛走向呢。
哎呀呀好可惜啊! cadiaN答曰: 呃……是的呢!我们刚吸纳了jabbi进行了阵容调整目前磨合程度还不够呀。
但是正如你所说这场比赛充分证明了我们的潜力。
请相信我们在未来会更强大的。
你看看这才是正确操作嘛G2需要好好跟HEROIC取取经了。
…… 揭幕战的两场比赛结束的有一点快时间才走到中午一点半左右。
今天的重头戏比赛将会在下午三点整开始。
世界排名第二第三第四的战队将会同时登场。
就是Vitality对阵ENCENaVi对阵Mouz。
由于首轮比赛结束的太快了刘风到达赛场的时候并没有和前面的队伍碰上面。
陆续进来的都是他们这一轮的队伍。
刘风也看到最近风头不错的ENCE。
dycha把头顶到了毛染的发白真就cos平头哥呢。
maden看起来不太聪明的样子。
Spinx跟dycha发型一样都是头顶一团毛只不过没漂染。
除了Snappi和hades正常点其他三人真的是又丑又怪。
Snappi的带队能力毋庸置疑。
能连续进入大赛的淘汰赛阶段证明他们的稳定度很好下限守的很牢。
同样的他们的缺点也很明显。
这套阵容的上线不够高是第一点。
狙不行大家的走位也不固定。
走单的人经常变动。
除此之外他们的图池很奇葩。
炙热沙城、荒漠迷城、炼狱小镇这种老三张的平衡地图他们训练质量一般。
甚至在比赛的时候完全不打炼狱小镇。
他们自认为的绝活儿地图是什么呢?核子危机。
就这种敢在自选图里拿出核子危机的队伍对自己的进攻方是有多自信啊。
apEX在Ban Pick的时候脑回路也跟着清奇了一把。
他觉得吧既然ENCE天天藏着掖着自己的炙热沙城赛季都快结束了他们总攻才打了五六场那我就主动选炙热沙城打他们。
apEX完全忽视了一个细节。
就是ENCE的荒漠迷城打了40场几乎与核子危机齐头并进但实际胜率并不高。
只有55%的胜率证明这张地图他们只能说熟练绝对称不上第二绝活儿。
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本文地址CSGO之黄金年代第1108章 科隆又开打了来源 http://www.jigww.com
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