你的位置: 首页 > 极光网 > 都市小说 > 修炼从简化功法开始

修炼从简化功法开始第一千八百四十五章 天外来者4K

陈斐如果选择这个混沌战魂域那不仅战力提升没有问题就连防御都能变相增强一筹。

混沌战魂域看似分心攻击和防御但实则力量全部来自领域是由一种特性衍化出的两种效果符合陈斐的选择要求。

当然混沌战魂域也并非毫无缺点最明显的一点这个领域的攻击加成是汲取敌人的战意、杀气等情绪能量如果对手可以屏蔽这种汲取这战力加成这一块就等于失效。

在十三阶的时候战意沸腾是自己加持自己跟对手什么样无关没有所谓失效的问题最多就是战力如果提升太多会有身躯崩溃的风险。

到了十四阶之后战意沸腾自我提升战力的特性自然还在但因为基础力量的不同战意沸腾又属于十三阶的力量肯定无法像虚空真神境时候那样直接飙升个九成战力。

如今战意沸腾出现的延伸特性就是来解决这个问题不至于让战意沸腾这样的顶尖虚空秘藏因为境界提升而出现无法使用的状况。

陈斐将手收回探入第二个光团内。

【法则战纹觉醒印】 虚空本源在修炼者神躯铭刻法则战纹。

战斗时这些战纹会根据敌方攻击属性被动激活对应法则:遭遇空间攻击战纹浮现“空间稳固”法则抵消空间撕裂效果并将其转化为自身瞬移的能量; 面对火焰攻击战纹激活“焚世涅盘”法则受伤处浴火重生的同时将火焰力量注入后续反击中。

随着战斗持续战纹不断吸收敌方法则碎片逐渐完善自身法则体系让修炼者越战越底蕴深厚。

陈斐眉头微皱这个延伸特性直接放弃对攻伐的提升反而提升起防御和容错性非常像元气主宰的延伸特性元炁域。

但战意沸腾可是纯粹的攻伐虚空秘藏这延伸特性要是变成防御性质等于废了陈斐一个提升战力的手段。

选这个延伸特性那还不如选混沌战魂域尽管混沌战魂域自身有着比较严重的缺陷。

心里排除了法则战纹觉醒印陈斐来到第三道光团前将手探入。

【因果战势链】 修炼者的战魂与虚空因果本源相连形成因果战势链。

战斗中当敌人对自己造成伤害时因果战势链会尝试解析因果线若是伤害过重会强行切断这一因果线让重伤变轻伤翻转因果。

同时修炼者每承受一次攻击都会从敌人的战斗因果中汲取部分力量将敌方的战斗攻势转化为自身越战越强的增幅因子。

这也是一个防御和攻伐兼顾的延伸特性与混沌战魂域很像但双方的本质却不太一样。

混沌战魂域是以领域的方式完成攻伐和防御的增幅。

而因果战势链利用的则是因果规则的力量完成这个作用。

领域会受限于对手的实力而因果规则不在这个范围内因为这个是至强规则之一。

当初在归墟界有着九大天道的说法在玄羽界也有类似的说法。

不过玄羽界的天道无法融入其中即便是主宰境巅峰强如天玄尊者也只是借用天道之力而不是将天道变成自己专属力量。

主要是玄羽界的天道已经被魔气浸染敢身融天道几乎就是失去意识和灵慧的下场没有第二种可能。

因果规则投影的力量在大部分规则之上比不上时间规则但在不朽境内优先度极高。

且因果战势链不是从对手身上直接抽取力量而是在因果链内汲取完全不需要担心对手拥有什么特殊可以克制因果战势链。

陈斐将混沌战魂域排除心中已经暂定因果战势链。

【太虚战体】 修炼者的躯体进入太虚战体状态力量被虚空战火永久点燃。

同时战斗时身体会自动将受到的伤害转化为燃烧的战能伤口处迸发紫色火焰瞬间愈合的同时强化对应部位。

陈斐神情微动看到这个延伸特性陈斐仿佛看见了神禁蜕凡都是对战力直接进行日常化提升不需要额外消耗什么力量。

同时这个太虚战体还增强了恢复是一种对不朽之力更加精细化的运用。

换一句话说就是用更少的不朽之力就可以完成伤势的修复并且还临时增强了受伤的部分。

且这太虚战体算是内求连因果规则的投影运用都省却了连一丝被克制的可能都不会出现算是战意沸腾最正统的一个延伸特性。

陈斐看向最后一个光团飞到其面前。

【万象战威】 战斗时万象战威自动解析敌方的战斗风格、力量特性等信息。

若敌人擅长近战万象战威会赋予修炼者近战强化特性提升近身战时的反应、攻伐与技巧; 若对手以远程招式见长万象战威则增强修炼者的窥破特性。

随着战斗的不断增多万象战威会固化所得的特性。

一个成长型的特性可能对一些不朽境有着不小的吸引力毕竟只要找自己势力内的不朽境试招就能不断填平自身的短板。

本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

本文地址修炼从简化功法开始第一千八百四十五章 天外来者4K来源 http://www.jigww.com

编辑推荐

热门小说