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员工真是害苦了我啊第201章 火焰之纹章封印之剑

凌风的办公室内气氛再度被点燃。

《真·三国无双》的狂潮才刚过去 外界还在沸腾 而他——已经再次召集那支黄金班底。

主美术王诚与纪墨、 主策划诸葛明、 主程序潘侠、 主音效云婧 五人几乎是被“紧急召回”。

他们刚坐下 投影幕便亮了起来。

屏幕中央几个金色大字缓缓浮现: 《火焰之纹章封印之剑》 整个房间的空气仿佛都安静了两秒。

纪墨眯起眼低声感叹:“这名字……好熟悉。

” 诸葛明轻轻一笑:“看来凌总又要让我们上战场了。

” 凌风转过身手里拿着遥控器语气沉稳又带着一丝兴奋: “没错这次我们要做一款真正的——战略史诗。

” 他按下投影切换画面中浮现出一张壮阔的大陆地图。

“这款游戏的名字是——《火焰之纹章封印之剑》。

” 凌风一边讲一边指着屏幕上的地图路线: “故事发生在埃列布大陆 主角是一位出身于吕基亚同盟的年轻贵族——罗伊。

他将率领一支不断壮大的军队对抗伯尔尼王国的入侵 并试图阻止伯尔尼国王赛菲尔借助神秘力量统治整个大陆。

” 王诚若有所思地看着地图:“也就是说这是一个战争与命运交织的故事。

” 凌风点头:“没错。

但这次我们不讲‘一个英雄的传说’ 我们要讲——‘一支军队的信念’。

” 投影切到战斗画面 棋盘式的网格地图战士在格子间移动 骑兵驰骋、弓箭手掩护、法师吟唱咒语 光影交织的节奏里每一次命令都像是下达生命的决策。

凌风的语气低沉而有力: “游戏的战斗在网格地图上进行每一步都要算每个命令都关乎生死。

因为——一旦角色阵亡就会永久死亡。

” 现场一片安静。

潘侠忍不住皱眉:“永久死亡?那玩家岂不是要心碎?” 凌风笑了笑:“没错。

我要的就是这种感觉——每一个战士都是鲜活的他们的死不该被复活键抹掉。

那种‘失去’的沉重才是战争的真实。

” 诸葛明连连点头:“这可太狠了……这不是在让玩家打游戏这是让他们背负命运。

” 凌风继续说下去 “《火焰之纹章封印之剑》是一款战略角色扮演游戏 玩家将控制罗伊与他的军队在埃列布大陆上执行任务、推进剧情。

剧情是线性的但地图是开放渐进的—— 每推进一场战役都会解锁新的地形、新的国家、新的敌人。

” 屏幕上闪烁出不同地形的演示画面—— 平原、森林、山脉、沼泽、要塞…… 每一种地形都会改变角色的移动距离与战斗策略。

凌风的声音节奏渐渐加快: “不同职业的士兵在不同地形上有不同的优势。

骑士在平原上如风但在山林中行动缓慢; 弓箭手能远程狙杀但在近战中脆弱; 魔法师威力强大却耗蓝严重。

每一场战斗都是一场‘取舍的博弈’。

” 云婧托着下巴笑道:“那音乐上是不是也要做成‘命运交响’的感觉?一边优雅一边紧张。

” 凌风点头:“对。

我想让玩家在下每一步棋时 都能听到心跳与号角的节奏交织。

” 屏幕最后切到一段CG: 罗伊在战火中拔剑而立 远处是燃烧的城市与泣血的战旗。

“当玩家通关后将解锁更高难度模式与隐藏地图。

每一次挑战都是对自己意志的磨炼。

” 诸葛明笑着感叹:“看来这次不是割草是下棋。

” 凌风回应得干脆:“对—— 但这盘棋是在战争的血色棋盘上。

” 整个会议室里静默了片刻 然后掌声响起。

王诚轻声道:“又是一个‘不眠之夜’的项目。

” 纪墨笑道:“我们已经习惯了。

” 凌风收起投影语气平静却透出一丝锋芒: “准备好吧—— 这次我们要让‘策略’也能热血 让每一场战争都能让人心跳加速。

” 窗外的光透进来照亮了几人的侧脸。

没人再说话 但那种被点燃的感觉—— 又一次在前途无量的空气中燃烧起来。

凌风点击下一页投影画面切换成了一张战场网格图。

他环视众人语气平稳而笃定: “这次的玩法会让每一个玩家都感觉自己——真正在指挥一支军队。

” 画面上一个个角色在方格中移动。

他一边讲解一边伸手在投影上比划。

“每场战斗都发生在网格状的地图上采用回合制。

敌我双方轮流行动—— 在自己的回合里 你可以选择移动、攻击、支援、治疗 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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