他很清楚必须在研究着“占星术”的同时为建造【巨石阵】提前做好准备。
也就是最大化利用文明面板来发展! 在《文明6》中文明的发展依靠三大部分:【科技】、【市政】和【工程】这三者互相影响是可以同时进行的三个东西。
简单来说可以同时进行科技研究、市政研究和工程建造。
如今科技上正在研究“占星术”但市政和建造却还是空白。
于是他便在市政中研究起了【法典】。
在【法典】之中一个名叫“城市规划”的经济政策便能够提高生产力! 生产力的多少决定了城市能够多快地完成这些项目。
生产力! 生产力是【工程】的核心! 如今他要建造【巨石阵】这个【工程】最关键的要素便是生产力。
想到这里林珂看向了视野中的【巨石阵】一栏。
【巨石阵】 所需科技:占星术 所需地形:平坦的草原、平原或沙漠区域:无其他奇观或区域设施相邻 耗费:90生产力 效果:完成后立即获得一个伟大预言家可用于创立宗教增加城市的信仰产出提升文化加成促进文明发展 ...... 和他记忆中一样建造【巨石阵】需要花费90生产力而王都能提供的生产力是6.890/6.8算下来等于13多在游戏中便是14天的工期。
若真耗满十四天埃及恐怕还没等完工就亡了。
在这烽火连天的局面下十四天就是个天文数字。
还得想办法减少工期! 恰好《文明6》确确实实是有方法以增加生产力的方法来减少工期的。
不过而增加生产力也是有办法的! 第一文明特性可以带来生产力加成。
埃及文明在《文明6》中的埃及文明有一特点那就是若选择靠近河流的位置建造便能够触发【古尼罗河】特性。
【古尼罗河】:区域和奇观可建在泛滥平原上如建在河边则+15%生产力。
第二【科技】和【市政】也与生产力有关。
比如解锁了“采矿”这一【科技】就可以建造“矿场”而“矿场”的效果就是增加生产力。
至于能增加生产力的【市政】就更多了。
但是目前来看这些都行不通啊! 要解开那些【市政】和【科技】都需要很多前置条件也需要大量的研究时间。
有那点时间【巨石阵】早就完成了。
所以第三种可以增加生产力的方法便很重要。
第三......临时生产力! 比如砍树! 老玩家都知道在游戏早期若是砍伐城市管理区域内地块上的森林便能够直接提供十几二十的生产力。
砍树……林珂将注意力转向了地图上查看王都周围的情况。
游戏视野中一条尼罗河贯穿王国周围布满平原、丛林、丘陵、高山等等地形其上零零散散建立了一些城市。
而如今他能控制的城市就只有王都这一座。
在王都这座城市区域内正好有两块地块的森林砍伐之后分别能提供18和22的生产力。
所以总的来看如果【巨石阵】靠近河流可以加15%的生产力生产力就成了7.82。
砍伐两个森林后提供40的生产力...... (90-40)/7.82=6.4。
【巨石阵】的工期就会被缩短到7天! 7天希望能撑过7天吧......林珂内心叹了一口气。
可惜只有被文明面板判定为【建造者】单位才能在砍伐森林后为当前【工程】提供生产力。
想到这里林珂结束沉思对南桐吩咐道: “找三个人来随便三个平民就行越快越好!“ ...... 南桐迅速找来三个平民。
他们看上去衣着简陋神情惶恐甚至连林珂的影子都不敢直视只能跪伏在地瑟瑟发抖。
林珂平稳的呼吸对他们来说都好似带着至高的威严。
见到三个平民他立刻点开了文明面板中的“建造者”选项飞快地操作。
选中跪伏在地的三位平民生产“建造者”! 一行信息随之跳出: “建造者制造时间:两天。
” 下一刻三个平民的身体突然微微颤动起来周身开始散发出淡淡的金光。
“嗡——” 低沉的鸣音如洪钟般在整个王宫中回荡所有人的目光都聚焦在这三名平民身上。
只见他们的身体缓缓升离地面漂浮在空中而金光则愈发明显将他们附近的区域照得通明。
“我没有感受到任何魔法波动难道这是……神迹?” 南桐瞪大了眼睛忍不住倒吸了一口冷气。
“伟大的法老陛下您是在赐予他们神力吗?” 一名赫卡大师颤声问道语气中满是敬畏与惊喜就连眼中也满是热泪。
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本文地址我为法老凌驾诸神之上第5章 法老的神迹来源 http://www.jigww.com
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