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电竞赴光GQTY64囚徒大战孽蜥1

在几个人震惊的神情中只见大屏幕上最后一位出现的角色不是牵制位而是一名实实在在的男求生的修机位——“囚徒”。

囚徒(卢卡·巴尔萨)游戏对局中他红棕色扎起的短发身穿黑白条囚服腰间佩戴者两个小挎包一条破牛仔裤看起来格外的显眼。

而卢卡在角色定位上是属于百分之一百的修机位。

技能方面在对局中囚徒自带百分之五修机速度可以对两台未开启的密码机进行连接形成一个连接线路(三十秒冷却)被连接的密码机在被破译的时候可以相互传递破译进度同时会额外增加百分之五的破译速度。

连接的密码机通路可以被所有人所见监管者也可以摧毁摧毁后在45秒内无法再次使用。

与此同时结合角色的故事背景卢卡的特殊体质也导致他自身成为了电荷的“导体”在对局中他破译的密码机处于连接状态下会使当前密码机附近形成放电区域当监管者进入区域的时候并长久停留会进入短暂眩晕状态。

囚徒还有一个外在特质那就是还可以电击监管者使其进入一秒的眩晕状态同时感知监管者距离降低百分之二十。

当看到Bamboo选择囚徒的时候程至启和盛安愿俩人脸上露出的全然是意外的神色。

“囚徒?”卫澜有些看不懂的盯着大屏幕问:“我记得这不是修机位吗?一个队伍中有两个修机位这样的阵容会不会有些...... 不太合理?” 眼看求生阵容这边已经确定程至启看着大屏幕上的数值沉思了几秒并没有立刻开口说话。

毕竟这样的阵容选择是连他都没有想到的。

当一个队伍中存在两个修机位时这也意味着整场的对局的节奏可能会偏快。

但同样的也会导致队伍成员之间的配合默契度也会随之跟着提升。

而这也取决于大部分修机位自身并没有什么自保的能力。

一旦对局进行到中后期直至开门战只要稍微有一点失误便会导致整局的节奏全方面崩盘。

气氛短暂的安静了一瞬。

紧接着不等所有人反应大屏幕上身为监管者的阿秋也拿下了自己的角色。

孽蜥——“教授的监管者人格”非传统意义上的双刀监管从技能上来看他属于追击兼守尸型。

零阶技能下落孽蜥在空中可主动垂直下落。

猎食之跃在空中进行二次纵跃。

一阶技能‘致命坠击’跳跃到一定高度后垂直坠落后对坠击范围内的求生者造成伤害并破坏范围内放下的木板。

二阶技能‘狂热’可以在空中进行多段跳跃坠落的速度大幅度提高。

同时孽蜥在使用技能后都会消耗体力值体力值可以随着时间逐渐恢复。

看着大屏幕上孽蜥的头像顾远单手托着下巴眉眼间带着几分淡淡的笑意。

才第一局就迫不及待的拿出了自己的杀手锏? 他想着。

不难看出XTC战队这个青训监管者是个S1的孽蜥。

双方阵容确定后很快便来到了区选阶段。

此次第一场交流赛的地图给到了红教堂。

区选阶段阵营双方并不能看到对方所使用的角色只能看到选择的区域位置求生阵营先选确定后再由监管者选择。

红教堂区选卡卡四人很快便做出了选择。

大屏幕上选择中场教堂的为身为辅助位的心理学家卡卡中推为OB位的击球手猫酒大门红地毯则给到了修机位作曲家情序而抗压的小房由同样身为修机位的囚徒Bamboo拿下了。

监管者阿秋的孽蜥选择了紧挨着小房和中推的死亡点小推。

很快区域选择完成。

当赛前在天赋选择上除了卡卡的心理学家外其他三人全都是双弹飞轮。

在一楼的程至启看到卡卡几个人的位置分配后几乎是面露担忧的神色。

“怎么会是Bamboo的囚徒选择出来抗压?”盛安愿看到是囚徒选下了小房后眸中闪过一抹复杂的神色她忍不住开口道:“红教堂这张地图在区域选择上无脑T选没有任何问题。

” “但是不管怎么看小房没有板子没有博弈的空间往往都是抗压一溜的牵制位来选的。

” “相比于Bamboo的囚徒同样身为修机位的作曲来担任一溜不是更稳一些?” 闻言程至启收回目光认真思考了几秒给出了自己的见解。

他说:“或许....从一开始他们就商量好了。

赛前我跟他们说过这次交流赛重点是为了测验Bamboo的能力.....” 说着顾远偏头视线从大屏幕移到了程至启身上。

“这几个小鬼显然是把我的话听进去了。

”程至启深呼了一口气顿了下又说:“这个阵容是个傻子都知道该首追谁吧?” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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