第五回合庄小生给自己人物打上光辉之甲二狗这边龙龟给大唐卡上了300血人物则是继续平砍过来击飞了凡人哥的残血耐法。
第六回合庄小生丢了惊魂铃没用二狗龙龟依旧加着小红。
二狗再次平砍过来。
“668” 当668这数字从凡人哥头顶冒出时西栅老街世界频道上瞪出了无数个#24。
“668#24” “靠这是一个大唐该打出的数字?” “泥马凡人哥是有多高的防御这可是丸子哥的服战号啊。
” “武器没耐久了也不应该只打这么点儿伤害啊况且还叠了一层漫天呢。
” 就连二狗自己在直播的时候都打开了丸子哥的属性面板。
“麻痹老子3800多伤害打这么点儿?” 张远这时才扭头看向庄小生“老板你这号怎么加点的?多少防御?” 庄小生点开 了凡人的烦的属性面板。
张远看完接连摇头道:艹4300防御的血难怪你连宝宝都不叫。
庄小生笑道:不仅4300防御我后排还弄了几件格挡的灵饰不然你以为我刚刚拖那么久是在干啥? “格挡?格挡还有增加防御的效果?” 庄小生还给张远解释了什么是格挡。
格挡的主要作用是降低物理攻击的伤害值抵消的数值是固定值具体来说格挡抵消的是物理伤害结果而不是百分比减免这意味着它的效果是固定的减少伤害数值。
由于格挡并不在面板属性中显示所以几乎所有玩家都将之归于垃圾属性价值自然也低三格挡的灵饰在藏宝阁也就几百块钱一件而已。
庄小生道:在无任何状态和加成的情况下通常1.33格挡等于1防御也就是说除了不在面板上显示格挡只比防御的效果低那么一点点然而在不破防的情况下格挡的效果优于防御。
张远道:格挡效果优于防御?这个怎么说? 庄小生操作着凡人哥的号对二狗的宝宝丢了鬼泣。
“格挡适合在防御达到一定水平后使用因为防御有上限而格挡没有上限可以持续降低受到的伤害。
对于防御较低的角色堆格挡效果不佳然而当对面已经无法破开你的防御时格挡会更大幅度降低他们给你造成的伤害。
” 庄小生指着凡人哥的属性面板“现在这属性还不是地府最耐的属性如果我将套装点成耐力套再骑上耐坐骑把点洗得在极限一点换上六格挡的话对面估计打我不超过300。
” 二狗第二次砍在凡人哥号上的时候伤害已经突破了700并且再一次触发了漫天花雨提升了自身1%的伤害。
战斗打到第10回合凡人哥这边没有召唤宝宝的六个回合。
庄小生将鼠标移动到凡人哥的血条上还有7166点气血。
整整6个回合二狗这边只磨掉了凡人哥不到4000点血。
第11回合读秒结束凡人哥使用了特技——吸血。
“2276” “2276” 两个数字从二狗头上和凡人哥头上冒出只不过凡人哥这边的数字是绿色的。
在吸了对面2276点气血之后凡人哥的气血已经来到了90%以上。
“这皇宫还打个毛砍了这么久一个吸血就快满血了。
” “二狗这傻逼叫法宠啊明明人家这地府防御就高还特么在那里砍。
” “我觉得凡人哥是在玩弄二狗子但我特么又没证据。
” …… 二狗这边心态已经快被打崩了若不是皇宫不能点逃跑这会儿战斗早就结束了。
第14回合凡人哥给二狗挂上了尸腐毒在降低对面679点气血的同时还回复了自身的血量。
二狗这边没有办法只好将自己的龙龟换成了一只混沌兽。
第16回合凡人哥丢出了惊魂铃二狗起上干将但其身前刚刚叫出来的混沌兽居然原地转身逃离了战场。
[当前]二狗扬眉吐气:艹。
第17回合凡人哥起了苍白纸人起了干将的二狗破血过来。
“822” “907” 在加上干将之后二狗的两刀输出总算是破千了。
次回合读秒结束凡人的哥召唤出全场第二只召唤兽是一只隐身的毗舍童子。
——二狗扬眉吐气使用了横扫千军。
自觉没有危险的二狗为了不浪费干将的回合直接选择横扫过来。
“562” “779” “907” “1102” 尽管凡人哥有苍白纸人二狗横扫四刀出来也还是下掉凡人哥3350点气血。
加上上一回合的破血狂攻凡人哥的血量已经被下掉了超过5000点。
第18回合读秒结束。
——凡人的烦に使用了命归术。
“3500” 凡人哥的血量再一次回复到80%以上。
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