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坦克世界之尖刀斥候第十九章 僵局

事实上这个图上方打123线不是什么好的选择因为IJ线是一个大平原平原草丛不算多稍不注意就能被点亮。

而且在J7的位置还有几幢房子去一个重型坦克或者大管子的坦克歼击车往那里一趴来多少残多少个。

而且在I7右上角那边还有一个草丛隐蔽高的坦克往那里一趴只要不亮那绝对是站不了家的。

唯一的出路就是顺着I线的房子旁的草丛往前摸去点亮河边的人然而也只是到了h6那里就到头了。

而现在步悔眼前的敌人竟然敢从IJ线打进来这简直就是作死而且更为作死的是打不过还要逃跑。

在平原上进攻即便是前进就是死那也不能后退要知道坦克的倒退速度大部分是低于前进速度的有可能前进速度极限七十二迈倒退速度有可能就二十迈。

就算不倒退走转动坦克调整方向那也不行首先转动坦克就得浪费时间这已经增加了被敌人打死的几率了。

而且坦克最脆弱的地方就是屁股坏发动机油箱着火那是常有的事情。

所以在平原图上进攻的时候前后无路的情况下只能选择前进后退一定会死的。

而且后退的时候还有可能干扰到队友… 看到前面几个坦克匆忙往后退步悔松了一口气还好这个级别的玩家还不太会玩换做前生那些老兵油子分分钟拼死也得进到J7的房子里。

到时候蹲在草丛里的步悔一定会被强亮眼车一旦静默的时候被亮了下场一般好不到哪里去轻则断带掉血坏零件死乘员重则爆头着火死翘翘。

目前只有步悔一辆坦克处在基地附近其他的一部分重型坦克在山上和敌人打伸缩另一部分则是死在了J3的拐角其中就包括了赵达那可怜的t-28坦克。

剩下的火炮全都龟缩在0线的草丛里。

步悔拼命地指示着犹豫不前的敌人的重型坦克们看到敌人的重型坦克一副想上前进攻又走了几步回去的样子步悔就觉得好笑。

这明显是给敌人消耗的机会啊等到敌人把血量消耗的足以打一波的时候那个时候就是被强吃的时候了。

等了十几秒等步悔家的自行火炮们装填好了后轰轰轰~的几声就看见那些犹豫不前的重型坦克纷纷被打中掉血打不中的也被hE弹溅射下一些血量。

“又有收益到手了!”步悔在心里嘿嘿的笑着眼车是最《坦克世界》里最轻松也是最累的职位。

轻松是指它获得收益的途径轻松只需要点亮敌人让队友的攻击就可以了最累是指作为一个眼车要有跑全图的觉悟可能要跑个三四遍。

看到敌人进攻的坦克纷纷缩在房子后面火炮也炸不到步悔就有了专场的念头然而这边只有自己一个能开视野的坦克。

如果自己转场了万一房子后面的坦克误打误撞又进攻了怎么办?不怕一万就怕万一啊。

这不仅把敌人牢牢钉死在房子后面还把步悔也牢牢钉死在这里。

步悔极度无聊看了看双方的损失己方这里比敌人少损失三辆重型坦克也就是说山上占据的着一些优势只要山上不浪注意一下火炮这把很有可能从山上突破。

战斗一下子进入了僵局步悔不敢去点敌人进攻的坦克因为步悔知道先亮的一定是自己。

而敌人进攻的坦克也不从房子里出来。

步悔极度无聊有的时候玩眼车也会无聊因为战局并不是自己这种皮脆火力弱的坦克能左右的了的自己只能蹲在这片草里等待着敌人的进攻。

要想做一个绝佳的猎人一定要学会忍耐没耐心干不成大事。

步悔不停地嘟囔着。

自己虽然没有扛着大炮但是队友的大炮早已经饥渴难耐了。

扭头看了看赵达已经退出游戏回到房间了似乎在练另外一条线。

而另一边的孟霍和曲飞则是在低级房里玩的正嗨。

转回游戏里。

“霞飞去点一下。

” “去点亮他们我们都装填好了”一个m41自行火炮说道同时再小地图上不停地标记着敌人进攻的坦克灭点的地方。

我去~步悔真的很想拒绝自己当然知道是去点亮了但是这个情况下除非是强亮否则冲过去先被亮的绝对是是自己。

再一众火炮再三的催促下步悔不情不愿的退出草丛准备换一个草丛顺着I线的草丛带满满往前摸去点亮敌人。

这是一个危险的活儿不过眼车不就是专门干这种危险的活儿的吗?否则怎么做好战场斥候的角色呢? 步悔迷恋眼车就是因为这个。

隐没在草丛中的车身悄无声息的点亮敌人而敌人却一脸慌张的躲避同时炮塔左右摇晃想要找出是被谁点亮的。

而且眼车还能做到借助草丛提供的隐蔽无限接近敌人五十米的距离持续点亮敌人而自己却一直没被亮的刺激感。

都是大佬步悔感叹道。

当然玩眼车也有一定的局限性那就是必须得听火炮和坦克歼击车的指示毕竟眼车没有话语权一切都是为了火炮和坦克歼击车服务的。

重型坦克可以做到和敌人换血打伸缩中型坦克可以做到自点自打而自行火炮、坦克歼击车只能是依赖队友而这个队友就落在了轻型坦克的肩上。

步悔决定后退后退当然不是转身就走那样而是了解敌人的位置然后从敌人的位置引一条线到自己躲避的草丛的位置。

顺着这个线撤退这样也是保证自己尽可能的不被敌人点亮。

要知道每辆坦克的模型正上方还有炮管根部有虚拟视线发射点。

简单来说就把虚拟视线当做人眼的视线好了这个视线是三百六十度全方位侦测的。

而这个视线是能被实体遮挡住的但是坦克的尸体除外。

人的眼睛是看不透墙体和茂密的草丛的所以这个虚拟视线也看不透墙体和茂密的草丛。

而步悔正式利用了这一点。

让变为实体的草丛为自己提供隐蔽挡住敌人坦克的视线从而快速的撤退或者转场。

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